光源与打光:视觉稳定性的隐形基础

图像不好,先怀疑打光
视觉项目在现场反复调不出稳定判据,多数时候问题不在算法,而在成像质量。打光的目的是把需要检测的特征与背景的差异放大,同时抑制干扰。同一套相机和算法,换一种打光方式,效果差别可能很大。
常见打光方式与适用场景
- 环形光:通用性强,适合一般表面缺陷与尺寸检测,但对高反光表面容易产生亮斑。
- 条形光:便于形成方向性照射,适合划痕与纹理类缺陷的显现。
- 同轴光:适合高反光与镜面工件,能减少表面反射干扰。
- 背光:适合轮廓与尺寸测量,能获得对比度很高的边缘。
- 穹顶光:适合曲面与复杂形状工件,可获得较均匀的照明。
现场调光的实操要点
第一,先固定相机位置再调光,避免两个变量同时变化。第二,用亮度可调的驱动并把最佳亮度记录下来,便于复制到其他工位。第三,注意光源老化与温漂,长期运行后亮度会下降,需要定期校准。第四,避免外部环境光直接进入视野,必要时加遮光罩。
验证方法
判断打光是否合格,不看单张最美的图像,而看连续采集一批工件时判据的波动范围。波动小、临界样本少,才说明方案稳定。